Auto-Strategos

進軍型オートストラテジー

言語:

ゲーム設定

AI 戦略
AI 難易度
障害物パターン
音量
プレイヤー出撃編成 — shop に並ぶ駒種(全選択 = 全駒)
AI 出撃編成(全解除 = 難易度デフォルト)
サイクル: 1
所持金: 5 g
自陣到達: 0 / 3
敵陣到達: 0 / 3
駒 凡例
shop で駒選択 → 自陣に配置 / 駒ホバー = 動ける範囲 + 3 ターン予測 / [Go] で 3 ターン自動進行 / 自陣の壁(■)は同盟扱い
勝利
サイクル数 0
自陣到達 0
敵陣到達 0
撃破した敵 0